第460章 我们是一家有情怀的公司(求月票)
“老徐想先弄一个《金庸群侠传重置版》锻炼一下团队,但是估计销量不会太好,林总您觉得怎么样?”李常威硬着头皮问。
他其实本来不想问这种不讨好的问题。
但是他既然当了游戏事业部的老大,就应该出这个头,不然他岂不就是尸位素餐。
“行啊,可以做,别怕花钱!”林冬立刻赞同。
他素来知道游戏是个无底洞,曾经辉煌一时的盛大九城巨人,全都一个个的淹死在了游戏的浪潮里。
所以,对游戏部寄予了厚望。
“谢谢林总。”徐昌隆很感动,仿佛又回到了年轻时候的心境。
老板一句鼓舞的话,能让他们这些人拼了命的也要博出一个好结果。
“这位是苏勋,目前是卧龙工作室的总监,咱们这款《英雄战迹》就是他们研发的,目前还在紧锣密鼓的改进,打算十月份就正式改名再上线。”李常威干脆继续帮忙介绍另外一个游戏部高管。
“欢迎欢迎,打算改成什么名字。”林冬也和苏勋握了一下手。
我就喜欢你这样的人才。
同样的公司背景,同样的资源,同样做出来的游戏,你的《英雄战迹》能被《全民超神》吊打,也是一种本事啊。
所以,林冬看苏勋的眼神也愈发的和蔼可亲。
“打算叫《王者》,取用段位系统里的一个名号,咱们购买这款游戏的时候,已经把所有的相关版权也买回来了。”苏勋赶紧解释。
“也还行,”名字一点都没什么吸引力,林冬对此不置可否,而且这也不是今天他要说的重点。
不管游戏叫王者还是叫荣耀,还是叫大威天龙,只要不赚钱随便你叫什么。
“苏经理,关于王者的运营和开发,我有几点意见。”林冬说道。
“林总您请说。”苏勋打起精神,知道重头戏来了。
新老板新气象,必然是要做一些和前面不一样的改变。
“第一,游戏不能盲目的鼓励氪金,必须有消费限制。”林老板看着苏勋,等待苏勋反应。
“我……我明白。”苏勋连忙点头。
其实他无所谓,刚来克莱斯特的时候,他曾经问过裴总,公司的kpi都怎么定的。
裴总惊讶的看着他,说,公司没有kpi啊。
然后还说,kpi那玩意没啥用,你想做的好,没kpi逼着你,你也照样能做好,你不想干活,有kpi也白搭。
至少,克莱斯特是没有kpi的。
既然连kpi都没有,那苏勋当然会偏重于游戏的生命力和玩家的体验。
全民超神那边的目标是让这款游戏最起码保持五年的生命力。
因此添加了一整套繁琐沉重的养成体系,每个英雄的综合战斗力都可以用一个数值来表示,数值越高,英雄的基础属性就越高。
玩家如果要养英雄,要么充钱直接去商店买材料,要么去pve刷副本。
刷副本还有体力限制。
如果玩家不想养英雄那怎么办?
其实没问题,不过你要接受一个事实,那就是你打匹配的时候,大家的起跑线是不一样的。
这种设置不是故意要为难玩家,而是考虑到玩家时长的问题,必须要让你通过一系列复杂的操作,才能占据优势。
这就是升级流的爽感。
这种设置,可以大大增加游戏的生命力,不然你随随便便就和别人一样强了,那游戏还有什么吸引力。
同时,这种设置也能刺激玩家氪金。
全民超神这几个月都快成最赚钱的手游之一了。
现在,全民超神拥有注册用户2500万,而英雄战迹只有145万,十倍不止,赚的钱更是百倍的差距。
但是如果林总不要求kpi的话,苏勋反倒是好做了。
别人做加法,不断地往游戏里添加各种元素。
而他做减法就行了。
那些妨碍玩家游戏体验的东西给砍掉,也不要求玩家非得氪金才能玩的爽。
你玩我的《王者》,你不用惦记着什么时候去刷体力值、不用惦记着给英雄升星,就算工作学业繁忙,一年半载不上线,也不担心落后太多。
现实中的经济差距也不会扩大玩家间的差距。
现实里你是亿万富翁、你是董事长的儿子,出门都跟着几条彪形大汉,没人敢揍你。
但在我们的游戏里,这一切都不好使了。
你可以充钱买皮肤,但你不能买数值。
这样相对就公平很多了。
“第二,限制玩家游戏时间,尤其是未成年人,如果可以的话,这个游戏最好不要对他们开放。”林冬最近看过一些关于游戏的论述文章,深知游戏这东西对于孩子们的危害。
我们的下一代,不能真成了垮掉的一代。
“好的,我们尽快开发出来这个系统,不过,孩子们有时候也需要一点娱乐的,您看,我们限制未成年人玩游戏的时长,比如五个小时,怎么样?”
林冬想了想说道:“那就三个小时吧,对于游戏宣传,也不要避讳未成年人保护这一块。”
这就好像卖烟的要弄个吸烟有害健康一样。
你不说,谁知道玩游戏有多大危害啊。
苏勋其实是有些不以为然的,这年头手机的配置越来越好,wifi越来越给力,家里都有父母淘汰下来的手机,实名认证都没啥用。
不过,如果能够把这个防沉迷系统做出来,在宣传上明显会赢得优势。
你全民超神一个劲的鼓励氪金,鼓励玩家投入大量的时间,而我们王者却将就限制性氪金,限制玩家的游戏时长,谁更正义一目了然。
当然,最终的对决还是在游戏体验上。
原本的王者,主打一条线上3v3,现在也改成了三条线上5v5的传统模式,而且还丰富了更多形式的玩法。
舍弃繁多的养成模式,仅仅只增加不太重要的符文系统、皮肤系统。
在平衡方面,现在的王者可以妥妥的秒杀全民超神。
即便你是贵族8,也照样可以被一个没符文没皮肤的玩家虐成狗。
“第三,我看了一些关于咱们这款游戏的报道,有一些负面的是说歪曲历史的,这方面要重视起来,不要等到将来孩子们被问起荆轲这个人,他们说这个人是个女的……”
“是,我们回头就改。”苏勋一脸的尴尬。
“克莱斯特的企业文化是正能量,是弘扬传统文化,不是这些乱七八糟的东西,不过,游戏人物做的漂亮一点这个完全可以。”林冬一本正经。
他其实本来不想问这种不讨好的问题。
但是他既然当了游戏事业部的老大,就应该出这个头,不然他岂不就是尸位素餐。
“行啊,可以做,别怕花钱!”林冬立刻赞同。
他素来知道游戏是个无底洞,曾经辉煌一时的盛大九城巨人,全都一个个的淹死在了游戏的浪潮里。
所以,对游戏部寄予了厚望。
“谢谢林总。”徐昌隆很感动,仿佛又回到了年轻时候的心境。
老板一句鼓舞的话,能让他们这些人拼了命的也要博出一个好结果。
“这位是苏勋,目前是卧龙工作室的总监,咱们这款《英雄战迹》就是他们研发的,目前还在紧锣密鼓的改进,打算十月份就正式改名再上线。”李常威干脆继续帮忙介绍另外一个游戏部高管。
“欢迎欢迎,打算改成什么名字。”林冬也和苏勋握了一下手。
我就喜欢你这样的人才。
同样的公司背景,同样的资源,同样做出来的游戏,你的《英雄战迹》能被《全民超神》吊打,也是一种本事啊。
所以,林冬看苏勋的眼神也愈发的和蔼可亲。
“打算叫《王者》,取用段位系统里的一个名号,咱们购买这款游戏的时候,已经把所有的相关版权也买回来了。”苏勋赶紧解释。
“也还行,”名字一点都没什么吸引力,林冬对此不置可否,而且这也不是今天他要说的重点。
不管游戏叫王者还是叫荣耀,还是叫大威天龙,只要不赚钱随便你叫什么。
“苏经理,关于王者的运营和开发,我有几点意见。”林冬说道。
“林总您请说。”苏勋打起精神,知道重头戏来了。
新老板新气象,必然是要做一些和前面不一样的改变。
“第一,游戏不能盲目的鼓励氪金,必须有消费限制。”林老板看着苏勋,等待苏勋反应。
“我……我明白。”苏勋连忙点头。
其实他无所谓,刚来克莱斯特的时候,他曾经问过裴总,公司的kpi都怎么定的。
裴总惊讶的看着他,说,公司没有kpi啊。
然后还说,kpi那玩意没啥用,你想做的好,没kpi逼着你,你也照样能做好,你不想干活,有kpi也白搭。
至少,克莱斯特是没有kpi的。
既然连kpi都没有,那苏勋当然会偏重于游戏的生命力和玩家的体验。
全民超神那边的目标是让这款游戏最起码保持五年的生命力。
因此添加了一整套繁琐沉重的养成体系,每个英雄的综合战斗力都可以用一个数值来表示,数值越高,英雄的基础属性就越高。
玩家如果要养英雄,要么充钱直接去商店买材料,要么去pve刷副本。
刷副本还有体力限制。
如果玩家不想养英雄那怎么办?
其实没问题,不过你要接受一个事实,那就是你打匹配的时候,大家的起跑线是不一样的。
这种设置不是故意要为难玩家,而是考虑到玩家时长的问题,必须要让你通过一系列复杂的操作,才能占据优势。
这就是升级流的爽感。
这种设置,可以大大增加游戏的生命力,不然你随随便便就和别人一样强了,那游戏还有什么吸引力。
同时,这种设置也能刺激玩家氪金。
全民超神这几个月都快成最赚钱的手游之一了。
现在,全民超神拥有注册用户2500万,而英雄战迹只有145万,十倍不止,赚的钱更是百倍的差距。
但是如果林总不要求kpi的话,苏勋反倒是好做了。
别人做加法,不断地往游戏里添加各种元素。
而他做减法就行了。
那些妨碍玩家游戏体验的东西给砍掉,也不要求玩家非得氪金才能玩的爽。
你玩我的《王者》,你不用惦记着什么时候去刷体力值、不用惦记着给英雄升星,就算工作学业繁忙,一年半载不上线,也不担心落后太多。
现实中的经济差距也不会扩大玩家间的差距。
现实里你是亿万富翁、你是董事长的儿子,出门都跟着几条彪形大汉,没人敢揍你。
但在我们的游戏里,这一切都不好使了。
你可以充钱买皮肤,但你不能买数值。
这样相对就公平很多了。
“第二,限制玩家游戏时间,尤其是未成年人,如果可以的话,这个游戏最好不要对他们开放。”林冬最近看过一些关于游戏的论述文章,深知游戏这东西对于孩子们的危害。
我们的下一代,不能真成了垮掉的一代。
“好的,我们尽快开发出来这个系统,不过,孩子们有时候也需要一点娱乐的,您看,我们限制未成年人玩游戏的时长,比如五个小时,怎么样?”
林冬想了想说道:“那就三个小时吧,对于游戏宣传,也不要避讳未成年人保护这一块。”
这就好像卖烟的要弄个吸烟有害健康一样。
你不说,谁知道玩游戏有多大危害啊。
苏勋其实是有些不以为然的,这年头手机的配置越来越好,wifi越来越给力,家里都有父母淘汰下来的手机,实名认证都没啥用。
不过,如果能够把这个防沉迷系统做出来,在宣传上明显会赢得优势。
你全民超神一个劲的鼓励氪金,鼓励玩家投入大量的时间,而我们王者却将就限制性氪金,限制玩家的游戏时长,谁更正义一目了然。
当然,最终的对决还是在游戏体验上。
原本的王者,主打一条线上3v3,现在也改成了三条线上5v5的传统模式,而且还丰富了更多形式的玩法。
舍弃繁多的养成模式,仅仅只增加不太重要的符文系统、皮肤系统。
在平衡方面,现在的王者可以妥妥的秒杀全民超神。
即便你是贵族8,也照样可以被一个没符文没皮肤的玩家虐成狗。
“第三,我看了一些关于咱们这款游戏的报道,有一些负面的是说歪曲历史的,这方面要重视起来,不要等到将来孩子们被问起荆轲这个人,他们说这个人是个女的……”
“是,我们回头就改。”苏勋一脸的尴尬。
“克莱斯特的企业文化是正能量,是弘扬传统文化,不是这些乱七八糟的东西,不过,游戏人物做的漂亮一点这个完全可以。”林冬一本正经。