第15节
故此,
走一步看一步那是普通人。
走一步看三步才算合格。
而要想在这个神秘的世界里活下去,并且要活得很好,至少得走一步算十步才行。
事实上就算这样有时候遇到一些难以想象的意外也会打乱所有计划,所以,尽量的多做一些准备,多留出几条后路是没毛病的。
“那么,先加种田技能吧,反正接下来我是定要多杀些大鱼的。”
李斯文思索着,就提取了一点灵魂值,但接下来让他愕然的是,这一点灵魂值加上去,种田技能居然没有任何变化。
好在他反应很快,立刻就提取第二点灵魂值加上去,至此,种田技能才升了一级。
“种田lv2级,说明,普通人需要用心种田三年才可以掌握的能力,已经可以熟练种植普通的庄稼作物,此技能需准确释放在单位面积为最高不超过五亩,最少不低于一亩的农田中,并确保在作物的种植到收割环节参与度达到50%,此农田将增产5%,在此基础上,参与度每增加10%,农田增产5%。”
“注1:参与度包括深耕,播种,浇水,施肥,锄草,除虫,培土,收割这八项。”
“注2:此技能一旦释放,不可更改,若参与度低于50%,或农田遭受不可控抗力摧毁,则此技能释放失败,需冷却一个月方可继续施展。”
——
“卧槽,这么牛逼?”
看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5%了,10%都有可能啊。
所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。
李斯文索性继续升级。
这一回他有了经验,一口气提取了四点灵魂值加在种田技能上,果然,他又猜错了。
最后他没办法又提取了四点灵魂值,这才让种田技能成功升级,完全不按照套路来啊。
但升到3级的种田技能真是豪华得不行。
“种田lv3级,说明,普通人需要很用心的种田十年以上才可以掌握的能力,已经可以出色的种植普通庄稼作物,以及一些寻常的草药。”
“此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50%,则此单位面积农田将增产15%,在此基础上,参与度每增加5%,农田增产5%。”
“注:若参与度达到80%,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。若在此基础上,参与度每增加1%,可额外获得1点生机值。”
第二十六章 妖化小麦
“看来我不做农夫都不行了。”
李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。
当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。
大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。
模型下面是一连串的数据。
农田亩数:4.37亩(按4亩计算)
农田品质:中等(点击查看)
农田种植状态:妖化春小麦??
农田预计总产量:1587公斤
农田预计收获期:剩余70天
农田播种参与度:0,扣除5%的参与度
农田施肥参与度:0,扣除10%的参与度
农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10%,未来一个月内,继续锄草可以拿到20%的参与度。
农田培土参与度:0,未来一个月内,完成麦田培土,可获得5%的参与度
农田浇灌排涝参与度:目前浇灌指数100,参与度+10%,一个月后,小麦进入灌浆期,需浇灌指数100,可获得10%的参与度。(说明:降雨会自动计入参与度),另,浇灌指数超过120,即开启排涝参与度.
农田除虫参与度:0,已经发生过轻微的虫害,扣除1%的参与度,一个月后,极有可能发生病虫害,可获得9%的参与度。
农田收割参与度:0,尚未开启,可获得5%的参与度。
统计:目前已经扣除16%的参与度,已经获得20%的参与度,尚有64%的参与度可以获得。
——
“我去,还可以这样?”
李斯文大感兴趣,同时非常期待,因为如果他接下来操作得当,就意味着他至少可以从这块田地里获得84%的参与度,也就是说,他可以获得44点生机值,以及增产45%,而这块农田的基础产量是1587公斤,增产后可大约得到2301公斤,相当于亩产接近八百公斤了,爽歪歪啊。
也不知道这什么妖化春小麦到底是什么品种,是莽汉领主从神像那里兑换出来的吗?怪不得他没办法通过割掉麦苗来获得生机值,感情是外来物种啊。
不过这妖化小麦的生命力是真的强悍,要知道这里的野草简直就像是成了精一样,疯狂的生长,普通小麦哪里能竞争得过?
李斯文的心思在此只是略一停留,就不再纠结于此了。
然后他打开属性栏上的一个子选项。
瞬间一个小型的属性栏弹出来。
农田土壤性质:腐殖土
农田土壤酸碱值:7(之前数据错误,多谢书友指正,毕竟学渣本质,哈哈哈!)
农田土壤中游离灵气:每亩/0.0001单位
农田成长上限:可持续成长为上等农田(需100点生机值),顶级农田(需1000点生机值),极品农田(需10000点生机值)。
——
李斯文目瞪口呆,无话可说,火速关闭了这个属性栏,就当什么事情都没发生过。
毕竟这农田还不属于他,他提升品质干什么?
但是——
“难道我这辈子就只能做一个农夫了吗?”
他无比悲怆的想,因为很显然,这就是他的金手指啊,他有拒绝的权力吗?
没有!
嗯,真香!
用了一分钟的时间来开心,然后李斯文就冷静下来,因为他要想在接下来的两个月零十天的时间里完成全部的参与度,需要做的事情可不少。
或者也可以这么说,为了44点的生机值,他值不值得这么做?
因为麦田收获之后,所获得的粮食肯定是要交给莽汉领主,如果那家伙再走一波极端,把粮食给献祭出去,在冬天到来之后任由农夫,伐木工,猎人这些已经无法外出工作的人统统饿死,或者全部杀死怎么办?
毕竟任何事情都有可能发生的。
“其实接下来看看就知道了。领地已经连续两次被河水倒灌了,如果莽汉领主在未来一个月内仍然不会启动领地的全面建设,就说明他在冬天到来之后走极端的可能性极大,就算他不会走极端,但最起码的,一个连最基础的温饱和生命保障都无法给予的领地,注定没有任何希望。”
“所以如果是这样的话,我无论如何都会在秋天的时候找机会单飞出去,当然,就算莽汉领主做好了一切,我也需要在明年春夏时节离开,因为我这属性栏里的很多技能用在这里浪费了,给别人种田,哪里比得上给自己种田更舒坦?”
李斯文在心里思索着,并大致做出了一个单飞计划,而未来他会随着时间的流逝,情况的变化来不断补充完善。
把此事放在一边,他开始计算这个3级种田技能到底合算不合算。
“首先要计算如果没有这个种田技能,我每天可能会获得的生机值有多少?”
“我现在搞定了老赵,那么每天上午或者下午,在监工孙铁石巡视过后,我都可以出去砍一波木头,鉴于斧头的磨损度,还有河沟东面的树木坚硬度,我每天充其量也就能弄到1点到2点左右的生机值,然后至多10天,老赵这把斧头就会因为磨损太严重而罢工。”
“若是通过老赵去宋虎那边搞斧头的话,风险就会成倍增加,不建议考虑。”
“此外,我每天都可以通过锄草获得一点生机值,这是目前最稳定的收入,预计可以持续两个月,但这必须要考虑在锄草后期因为野草稀少,或者是因为意外的天气变化导致的生机值减少。”
“所以综合来计算,如果没有这个3级种田技能,我理论上最多可以获得50点生机值,最少可以获得30点生机值,就算我不断努力,也许最终能获得的生机值也就在40点左右。”
“基于此,那3级种田技能所给出的44点生机值就很重要了,因为如果不出意外,在今年冬天到来之前,这两者相加就是我能最大限度获取到的生机值总数。”
第二十七章 糊不上墙的不止是烂泥,还有你
漫灌到岸上的河水来得快,退得也快。
才一个小时左右,原本半人深的漫灌河水就消退到二三十厘米深,那些被冲上岸的大鱼在阳光下跳跃的光点很诱人。
老赵已经扛了两条大鱼杀奔伐木场,至于李斯文,则是趁着老赵不在,一口气屠杀了二十二条大鱼,一条扔给那九个农夫,一条留下自己独享,余下二十条都被他拖到河沟里,任由这里仍旧湍急的洪水将其冲走。
至于原因么,自然不是因为他叫刘一手,而是他在预防这些被他杀死的大鱼无法被神像献祭,进而暴露他的秘密。
同样,他也不会认为老赵被自己慑服就真的可以完全信任了,多做几手准备,总好过到时候手足无措。
此时随着河水的消退,三十亩被淹没的麦田也重见天日,由于漫灌的河水较为平缓,加之岸上的野草繁茂,所以并没有给麦田里带来多少淤泥,一个多小时的河水浸泡也丝毫没有影响到这些妖化小麦与野草的健康。
甚至那些野草在吸收了大量水分后就变得异常嚣张,妖化小麦已经长得很快了,这几天时间就长到二十厘米高,但是才三天没锄草,又经过两次河水灌溉,这些野草就仿佛熬夜过后的胡子,蹭蹭蹭的往外钻。
见天的工夫,就有几厘米了,这若是明天被太阳一晒,至多后天,它们就能追上妖化小麦的高度,进而展开——野草王子的复仇。
所以毫无疑问,一场大规模的绞杀战役正在这三十亩麦田中打响,嗯,剩下的二十亩麦田也不会好过,充其量就是主战场和边缘战场的区别。
李斯文一边吃着生鱼肉,一边盯着这愈发生机勃勃的麦田,他得承认,他刚才低估了这五十亩麦田里的生机值储备了,以这些野草的生长速度,一个月内,他通过锄草获得的生机值不会低于伐木获得的生机值。
而既然如此,那又何必冒险呢?
外出砍树终究是有些不妥的,就算有老赵帮忙,一旦被监工孙铁石给逮住仍旧不好办,或者万一某一天莽汉领主兴致大发,出来转悠一圈看见了他这个会砍树的农夫,不就一切都露馅了吗?
锄草,锄草,必须锄草!
此路才是王道。
李斯文一边思考着,一边快速的将一条大鱼的鱼肉吃得干干净净,此时他才算吃饱了。
而根据他之前几天的经验,这一顿饱食,差不多可以为他提供35点的体力值。
如果他什么也不做,就躺在那里发呆的话,可以两天两夜不吃饭仍然不会觉得太饥饿。
走一步看一步那是普通人。
走一步看三步才算合格。
而要想在这个神秘的世界里活下去,并且要活得很好,至少得走一步算十步才行。
事实上就算这样有时候遇到一些难以想象的意外也会打乱所有计划,所以,尽量的多做一些准备,多留出几条后路是没毛病的。
“那么,先加种田技能吧,反正接下来我是定要多杀些大鱼的。”
李斯文思索着,就提取了一点灵魂值,但接下来让他愕然的是,这一点灵魂值加上去,种田技能居然没有任何变化。
好在他反应很快,立刻就提取第二点灵魂值加上去,至此,种田技能才升了一级。
“种田lv2级,说明,普通人需要用心种田三年才可以掌握的能力,已经可以熟练种植普通的庄稼作物,此技能需准确释放在单位面积为最高不超过五亩,最少不低于一亩的农田中,并确保在作物的种植到收割环节参与度达到50%,此农田将增产5%,在此基础上,参与度每增加10%,农田增产5%。”
“注1:参与度包括深耕,播种,浇水,施肥,锄草,除虫,培土,收割这八项。”
“注2:此技能一旦释放,不可更改,若参与度低于50%,或农田遭受不可控抗力摧毁,则此技能释放失败,需冷却一个月方可继续施展。”
——
“卧槽,这么牛逼?”
看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5%了,10%都有可能啊。
所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。
李斯文索性继续升级。
这一回他有了经验,一口气提取了四点灵魂值加在种田技能上,果然,他又猜错了。
最后他没办法又提取了四点灵魂值,这才让种田技能成功升级,完全不按照套路来啊。
但升到3级的种田技能真是豪华得不行。
“种田lv3级,说明,普通人需要很用心的种田十年以上才可以掌握的能力,已经可以出色的种植普通庄稼作物,以及一些寻常的草药。”
“此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50%,则此单位面积农田将增产15%,在此基础上,参与度每增加5%,农田增产5%。”
“注:若参与度达到80%,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。若在此基础上,参与度每增加1%,可额外获得1点生机值。”
第二十六章 妖化小麦
“看来我不做农夫都不行了。”
李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。
当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。
大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。
模型下面是一连串的数据。
农田亩数:4.37亩(按4亩计算)
农田品质:中等(点击查看)
农田种植状态:妖化春小麦??
农田预计总产量:1587公斤
农田预计收获期:剩余70天
农田播种参与度:0,扣除5%的参与度
农田施肥参与度:0,扣除10%的参与度
农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10%,未来一个月内,继续锄草可以拿到20%的参与度。
农田培土参与度:0,未来一个月内,完成麦田培土,可获得5%的参与度
农田浇灌排涝参与度:目前浇灌指数100,参与度+10%,一个月后,小麦进入灌浆期,需浇灌指数100,可获得10%的参与度。(说明:降雨会自动计入参与度),另,浇灌指数超过120,即开启排涝参与度.
农田除虫参与度:0,已经发生过轻微的虫害,扣除1%的参与度,一个月后,极有可能发生病虫害,可获得9%的参与度。
农田收割参与度:0,尚未开启,可获得5%的参与度。
统计:目前已经扣除16%的参与度,已经获得20%的参与度,尚有64%的参与度可以获得。
——
“我去,还可以这样?”
李斯文大感兴趣,同时非常期待,因为如果他接下来操作得当,就意味着他至少可以从这块田地里获得84%的参与度,也就是说,他可以获得44点生机值,以及增产45%,而这块农田的基础产量是1587公斤,增产后可大约得到2301公斤,相当于亩产接近八百公斤了,爽歪歪啊。
也不知道这什么妖化春小麦到底是什么品种,是莽汉领主从神像那里兑换出来的吗?怪不得他没办法通过割掉麦苗来获得生机值,感情是外来物种啊。
不过这妖化小麦的生命力是真的强悍,要知道这里的野草简直就像是成了精一样,疯狂的生长,普通小麦哪里能竞争得过?
李斯文的心思在此只是略一停留,就不再纠结于此了。
然后他打开属性栏上的一个子选项。
瞬间一个小型的属性栏弹出来。
农田土壤性质:腐殖土
农田土壤酸碱值:7(之前数据错误,多谢书友指正,毕竟学渣本质,哈哈哈!)
农田土壤中游离灵气:每亩/0.0001单位
农田成长上限:可持续成长为上等农田(需100点生机值),顶级农田(需1000点生机值),极品农田(需10000点生机值)。
——
李斯文目瞪口呆,无话可说,火速关闭了这个属性栏,就当什么事情都没发生过。
毕竟这农田还不属于他,他提升品质干什么?
但是——
“难道我这辈子就只能做一个农夫了吗?”
他无比悲怆的想,因为很显然,这就是他的金手指啊,他有拒绝的权力吗?
没有!
嗯,真香!
用了一分钟的时间来开心,然后李斯文就冷静下来,因为他要想在接下来的两个月零十天的时间里完成全部的参与度,需要做的事情可不少。
或者也可以这么说,为了44点的生机值,他值不值得这么做?
因为麦田收获之后,所获得的粮食肯定是要交给莽汉领主,如果那家伙再走一波极端,把粮食给献祭出去,在冬天到来之后任由农夫,伐木工,猎人这些已经无法外出工作的人统统饿死,或者全部杀死怎么办?
毕竟任何事情都有可能发生的。
“其实接下来看看就知道了。领地已经连续两次被河水倒灌了,如果莽汉领主在未来一个月内仍然不会启动领地的全面建设,就说明他在冬天到来之后走极端的可能性极大,就算他不会走极端,但最起码的,一个连最基础的温饱和生命保障都无法给予的领地,注定没有任何希望。”
“所以如果是这样的话,我无论如何都会在秋天的时候找机会单飞出去,当然,就算莽汉领主做好了一切,我也需要在明年春夏时节离开,因为我这属性栏里的很多技能用在这里浪费了,给别人种田,哪里比得上给自己种田更舒坦?”
李斯文在心里思索着,并大致做出了一个单飞计划,而未来他会随着时间的流逝,情况的变化来不断补充完善。
把此事放在一边,他开始计算这个3级种田技能到底合算不合算。
“首先要计算如果没有这个种田技能,我每天可能会获得的生机值有多少?”
“我现在搞定了老赵,那么每天上午或者下午,在监工孙铁石巡视过后,我都可以出去砍一波木头,鉴于斧头的磨损度,还有河沟东面的树木坚硬度,我每天充其量也就能弄到1点到2点左右的生机值,然后至多10天,老赵这把斧头就会因为磨损太严重而罢工。”
“若是通过老赵去宋虎那边搞斧头的话,风险就会成倍增加,不建议考虑。”
“此外,我每天都可以通过锄草获得一点生机值,这是目前最稳定的收入,预计可以持续两个月,但这必须要考虑在锄草后期因为野草稀少,或者是因为意外的天气变化导致的生机值减少。”
“所以综合来计算,如果没有这个3级种田技能,我理论上最多可以获得50点生机值,最少可以获得30点生机值,就算我不断努力,也许最终能获得的生机值也就在40点左右。”
“基于此,那3级种田技能所给出的44点生机值就很重要了,因为如果不出意外,在今年冬天到来之前,这两者相加就是我能最大限度获取到的生机值总数。”
第二十七章 糊不上墙的不止是烂泥,还有你
漫灌到岸上的河水来得快,退得也快。
才一个小时左右,原本半人深的漫灌河水就消退到二三十厘米深,那些被冲上岸的大鱼在阳光下跳跃的光点很诱人。
老赵已经扛了两条大鱼杀奔伐木场,至于李斯文,则是趁着老赵不在,一口气屠杀了二十二条大鱼,一条扔给那九个农夫,一条留下自己独享,余下二十条都被他拖到河沟里,任由这里仍旧湍急的洪水将其冲走。
至于原因么,自然不是因为他叫刘一手,而是他在预防这些被他杀死的大鱼无法被神像献祭,进而暴露他的秘密。
同样,他也不会认为老赵被自己慑服就真的可以完全信任了,多做几手准备,总好过到时候手足无措。
此时随着河水的消退,三十亩被淹没的麦田也重见天日,由于漫灌的河水较为平缓,加之岸上的野草繁茂,所以并没有给麦田里带来多少淤泥,一个多小时的河水浸泡也丝毫没有影响到这些妖化小麦与野草的健康。
甚至那些野草在吸收了大量水分后就变得异常嚣张,妖化小麦已经长得很快了,这几天时间就长到二十厘米高,但是才三天没锄草,又经过两次河水灌溉,这些野草就仿佛熬夜过后的胡子,蹭蹭蹭的往外钻。
见天的工夫,就有几厘米了,这若是明天被太阳一晒,至多后天,它们就能追上妖化小麦的高度,进而展开——野草王子的复仇。
所以毫无疑问,一场大规模的绞杀战役正在这三十亩麦田中打响,嗯,剩下的二十亩麦田也不会好过,充其量就是主战场和边缘战场的区别。
李斯文一边吃着生鱼肉,一边盯着这愈发生机勃勃的麦田,他得承认,他刚才低估了这五十亩麦田里的生机值储备了,以这些野草的生长速度,一个月内,他通过锄草获得的生机值不会低于伐木获得的生机值。
而既然如此,那又何必冒险呢?
外出砍树终究是有些不妥的,就算有老赵帮忙,一旦被监工孙铁石给逮住仍旧不好办,或者万一某一天莽汉领主兴致大发,出来转悠一圈看见了他这个会砍树的农夫,不就一切都露馅了吗?
锄草,锄草,必须锄草!
此路才是王道。
李斯文一边思考着,一边快速的将一条大鱼的鱼肉吃得干干净净,此时他才算吃饱了。
而根据他之前几天的经验,这一顿饱食,差不多可以为他提供35点的体力值。
如果他什么也不做,就躺在那里发呆的话,可以两天两夜不吃饭仍然不会觉得太饥饿。