第324章 群殴实力检测法
“恩,果然还是这样才能看出实力,在擂台上、还有各种规则限制,能瞧出什么来?”莫天凡煞有介事的点了点头,一副自己非常睿智的样子。
“莫大小姐高见。”方英雄昧着良心附和,而另一边关立远已经陷进了“怪堆”里……
短角恐魔,在东部乐土、尤其是在附近这一带荒郊,算是比较常见的精兵深渊种族,有聚居的习惯。
样子看起来有些像是大猩猩,前肢粗壮、平时四肢着地,不过战斗时可以人立而起,头顶长着两支短小的尖角。
除了臂力见长之外,短角恐魔还掌握着借助火元素战斗的力量。
深渊种族天赋异禀,精兵深渊种族在成年后,就能够自然而然的成长为深渊精兵。
其中比较强大的个体,或是天赋优于同类、或是有什么奇遇,能够突破种族限制成为统领!
通常精兵种族的统领个体,比统领种族的统领个体,要弱一些……
关立远第一次见到江若男时,遇到的那种剃刀怪,就是属于统领种族,成年后就是深渊统领。
这处一百多只的短角恐魔群,除了十几只小恐魔,其他至少都是精兵级,还有四只头顶长出第二对短角的,已经达到了统领级!
普通中阶职业者小队,发现这种聚落之后也不会选择强攻,而是会结合其他手段,分成几天逐渐诱杀。
或许强攻也能打得下,但是每次都这么无脑硬拼的小队,多半活不长……
深渊生物无穷无尽,而人类职业者可损失不起。
总在河边走,哪有不湿鞋?哪怕一次战斗的伤亡率达到5%……人类职业者一个月战斗多少次?一年战斗多少次?同时一年才有多少新职业者诞生?
关立远纯粹是被逼无奈,直接被扔到了怪堆里,不拼也得拼了!
只见关立远此时在一片“骨林”中,穿梭着与短角恐魔交战……
在遭遇两名以上恐魔统领时,关立远会马上利用约摸一人合抱粗、几乎两人高的“骨塔”进行躲避,在身边都是恐魔精兵,统领还没有围过来的时候,又马上或是刀劈、或是生撕的干掉小怪……
这“骨林”仿佛是关立远的天然主场,令关立远有了扬长避短的空间。
“骨林”当然不是自然界的产物,而是关立远在落地之后,使用了一次“早蕨之舞”!
在“共杀灰骨”进入中阶之后,“十指穿弹”一系技能延伸出的中阶技能,正是“早蕨之舞”……
与火影世界中君麻吕的“早蕨之舞”效果相似,发动后周围地下的骨元素将被大幅抽取,令周身百米范围内的地面,刺出密集的尖刺骨塔。
“共杀灰骨”也不愧是三品的高品职业,即便不是纯元素系,但是“早蕨之舞”的范围、威力,也不是普通低中品职业的中阶技能能比的!
但是关立远也仅仅只使用了这一次……
原因无他,“早蕨之舞”对职业之力的消耗太大了。
而“共杀灰骨”又是关立远的主要战斗职业之一,放三四次“早蕨之舞”,将“共杀灰骨”的职业之力耗尽,绝对不是明智之举……
论直接杀伤力,这招即使杀不了几只恐魔。
关立远的元素系基础极差,使用“早蕨之舞”的时候,只是单纯的激发技能符文,完全没有任何细节操纵。
让他使用“早蕨之舞”完全是浪费职业之力!
关立远之所以一上来就挥霍了近三成的“共杀灰骨”的职业之力,也并不是为了造成杀伤,而是为了形成这“骨林”。
“骨元素”类的技能,和土元素、冰元素一样,大多都属于“元素造型类”,技能形成的骨头虽然不会永久存在,而是会渐渐消散为骨元素,但是在短时间之内,是拥有实体的。
短角恐魔聚落所在的地点,是一处开阔的平原地形,关立远又直接被扔到了恐魔群里,如果不先改变一下地形,直面上百精兵、四只统领的围攻,关立远估计自己吃不消!
“虽然对规则的领悟,还停留在‘使用’技能的层面,但是从战斗技巧方面来看,反应速度、感知力都还不错……木牧,你之后在教他战斗技巧的时候,注意引导他夯实基础!
还有这对元素系的控制,实在糟糕的不能再糟糕,即便在‘使用’技能的层面上,也是可以说是垫底,方英雄你之后不要偷懒!”莫天凡随口点评着。
不过也仅仅只是稍微肯定了关立远的感知力和反应速度。
对木牧和方英雄来说,关立远的力量与速度,在中阶职业者中,已经到了“不可思议”的级别,但是莫天凡对此却未置一词……
莫天凡也有自己的评价标准,关立远的两大主战职业“共杀灰骨”、“幽冥虎斗士”,虽然都是混合系,但是最偏向的都是本体系,而且又都是位列三品的高品职业,对职业者的力量、速度提升巨大是必然的,没必要拿出来说。
反而关立远的感知力和反应速度,在考虑到他的四种职业的情况下,也依旧十分抢眼,所以莫天凡才会提一句。
也正是因为这种优势,关立远才能凭借“骨林”,在短角恐魔群中进退有余,免于被围攻。
为何关立远的“感知力”、“反应速度”突出?
关立远新觉醒的“转生眼”,虽然只是初阶,但是却与“共杀灰骨”和“幽冥虎斗士”形成了“技能结合”的效果。
转生眼职业符文的一条技能支脉,与“幽冥虎斗士”的“见闻色”技能支脉结合在了一起……
转生眼的这条支脉没有产生新的技能,而是增强了“见闻色”的感知力效果!
另外一条支脉,则是与“共杀灰骨”的“天骨战衣”、“唐松之舞”的一条支脉结合,虽然同样令转生眼少了一脉技能,但是却增强了关立远对内构的骨骼的控制力。
“天骨战衣”这一脉技能,在中阶时延伸出的“唐松之舞”。
君麻吕虽然天赋极佳,但是没有系统的学习过辉夜秘卷的内容,他的“唐松之舞”只是瞬间令自己身体的骨骼弹出来,起到防御的作用。
而关立远的“唐松之舞”效果偏向于被动技能,配合内构的“天骨战衣”,效果更加强大……
“唐松之舞”增强了内构骨骼的模式转化速度,以及内构骨骼的数量、强度!
也就相当于增强了“天骨战衣”的主动效果。
只是天骨战衣过于复杂,在职业进入中阶之后,还有更加复杂的趋势,所以控制困难,但是转生眼的力量,却弥补了这一点。
关立远推测这正是转生眼的洞察能力、控制能力,所带来的效果。
至于“转生眼”唯一还剩下的技能,则是在心灵系中很常见的“心灵制动”,联想火影世界中“转生眼”的效果,对此关立远也已经有些蜕变的思路。
此时关立远杀了约摸三四十只精兵恐魔,还重创令一只统领恐魔失去战斗力,
然而就在这次关立远躲开两名短角恐魔统领的攻击时,对方燃烧着烈焰、热气远远传过来的拳头,锤在了关立远身后的“骨塔”上……
格拉格拉——骨头开裂的声音响起。
关立远不由得暗道一声:“不好!”
“早蕨之舞”的造型效果在渐渐消失,形成的“骨塔”的坚硬程度在迅速的下降着,即便不去攻击,也会在几分钟之后,重新溃散为骨元素。
再这样下去,骨林起到的掩护游走的作用,会越来越小!
伴随着越来越多的骨塔开裂、统领恐魔意识到骨塔可以被砸断,关立远的处境开始危险起来。
而当骨塔在精兵恐魔手中,也可以被砸的开裂时,关立远的进退空间彻底被抹杀。
“早蕨之舞!”关立远再次使用了大范围的技能,不过在几乎没有细节控制的情况下,只杀死了一头实在倒霉的精兵恐魔。
与此同时,关立远手中的骨刃、身体中伸出的骨刺,也都渐渐化作了骨粉……
即便之前一直小心翼翼的使用“共杀灰骨”的职业之力,甚至不敢激发“共杀灰骨”的精神攻击效果,但这时使用了第二次“早蕨之舞”后,“共杀灰骨”的职业之力依旧告罄!
“天骨战衣”的被动增幅效果还在,但是所有“共杀灰骨”的主动技能,都别想使用了……
【只能靠“幽冥虎斗士”的能力了……而且必须在这次“早蕨之舞”的效果消失之前,干掉这些家伙!】
“莫大小姐高见。”方英雄昧着良心附和,而另一边关立远已经陷进了“怪堆”里……
短角恐魔,在东部乐土、尤其是在附近这一带荒郊,算是比较常见的精兵深渊种族,有聚居的习惯。
样子看起来有些像是大猩猩,前肢粗壮、平时四肢着地,不过战斗时可以人立而起,头顶长着两支短小的尖角。
除了臂力见长之外,短角恐魔还掌握着借助火元素战斗的力量。
深渊种族天赋异禀,精兵深渊种族在成年后,就能够自然而然的成长为深渊精兵。
其中比较强大的个体,或是天赋优于同类、或是有什么奇遇,能够突破种族限制成为统领!
通常精兵种族的统领个体,比统领种族的统领个体,要弱一些……
关立远第一次见到江若男时,遇到的那种剃刀怪,就是属于统领种族,成年后就是深渊统领。
这处一百多只的短角恐魔群,除了十几只小恐魔,其他至少都是精兵级,还有四只头顶长出第二对短角的,已经达到了统领级!
普通中阶职业者小队,发现这种聚落之后也不会选择强攻,而是会结合其他手段,分成几天逐渐诱杀。
或许强攻也能打得下,但是每次都这么无脑硬拼的小队,多半活不长……
深渊生物无穷无尽,而人类职业者可损失不起。
总在河边走,哪有不湿鞋?哪怕一次战斗的伤亡率达到5%……人类职业者一个月战斗多少次?一年战斗多少次?同时一年才有多少新职业者诞生?
关立远纯粹是被逼无奈,直接被扔到了怪堆里,不拼也得拼了!
只见关立远此时在一片“骨林”中,穿梭着与短角恐魔交战……
在遭遇两名以上恐魔统领时,关立远会马上利用约摸一人合抱粗、几乎两人高的“骨塔”进行躲避,在身边都是恐魔精兵,统领还没有围过来的时候,又马上或是刀劈、或是生撕的干掉小怪……
这“骨林”仿佛是关立远的天然主场,令关立远有了扬长避短的空间。
“骨林”当然不是自然界的产物,而是关立远在落地之后,使用了一次“早蕨之舞”!
在“共杀灰骨”进入中阶之后,“十指穿弹”一系技能延伸出的中阶技能,正是“早蕨之舞”……
与火影世界中君麻吕的“早蕨之舞”效果相似,发动后周围地下的骨元素将被大幅抽取,令周身百米范围内的地面,刺出密集的尖刺骨塔。
“共杀灰骨”也不愧是三品的高品职业,即便不是纯元素系,但是“早蕨之舞”的范围、威力,也不是普通低中品职业的中阶技能能比的!
但是关立远也仅仅只使用了这一次……
原因无他,“早蕨之舞”对职业之力的消耗太大了。
而“共杀灰骨”又是关立远的主要战斗职业之一,放三四次“早蕨之舞”,将“共杀灰骨”的职业之力耗尽,绝对不是明智之举……
论直接杀伤力,这招即使杀不了几只恐魔。
关立远的元素系基础极差,使用“早蕨之舞”的时候,只是单纯的激发技能符文,完全没有任何细节操纵。
让他使用“早蕨之舞”完全是浪费职业之力!
关立远之所以一上来就挥霍了近三成的“共杀灰骨”的职业之力,也并不是为了造成杀伤,而是为了形成这“骨林”。
“骨元素”类的技能,和土元素、冰元素一样,大多都属于“元素造型类”,技能形成的骨头虽然不会永久存在,而是会渐渐消散为骨元素,但是在短时间之内,是拥有实体的。
短角恐魔聚落所在的地点,是一处开阔的平原地形,关立远又直接被扔到了恐魔群里,如果不先改变一下地形,直面上百精兵、四只统领的围攻,关立远估计自己吃不消!
“虽然对规则的领悟,还停留在‘使用’技能的层面,但是从战斗技巧方面来看,反应速度、感知力都还不错……木牧,你之后在教他战斗技巧的时候,注意引导他夯实基础!
还有这对元素系的控制,实在糟糕的不能再糟糕,即便在‘使用’技能的层面上,也是可以说是垫底,方英雄你之后不要偷懒!”莫天凡随口点评着。
不过也仅仅只是稍微肯定了关立远的感知力和反应速度。
对木牧和方英雄来说,关立远的力量与速度,在中阶职业者中,已经到了“不可思议”的级别,但是莫天凡对此却未置一词……
莫天凡也有自己的评价标准,关立远的两大主战职业“共杀灰骨”、“幽冥虎斗士”,虽然都是混合系,但是最偏向的都是本体系,而且又都是位列三品的高品职业,对职业者的力量、速度提升巨大是必然的,没必要拿出来说。
反而关立远的感知力和反应速度,在考虑到他的四种职业的情况下,也依旧十分抢眼,所以莫天凡才会提一句。
也正是因为这种优势,关立远才能凭借“骨林”,在短角恐魔群中进退有余,免于被围攻。
为何关立远的“感知力”、“反应速度”突出?
关立远新觉醒的“转生眼”,虽然只是初阶,但是却与“共杀灰骨”和“幽冥虎斗士”形成了“技能结合”的效果。
转生眼职业符文的一条技能支脉,与“幽冥虎斗士”的“见闻色”技能支脉结合在了一起……
转生眼的这条支脉没有产生新的技能,而是增强了“见闻色”的感知力效果!
另外一条支脉,则是与“共杀灰骨”的“天骨战衣”、“唐松之舞”的一条支脉结合,虽然同样令转生眼少了一脉技能,但是却增强了关立远对内构的骨骼的控制力。
“天骨战衣”这一脉技能,在中阶时延伸出的“唐松之舞”。
君麻吕虽然天赋极佳,但是没有系统的学习过辉夜秘卷的内容,他的“唐松之舞”只是瞬间令自己身体的骨骼弹出来,起到防御的作用。
而关立远的“唐松之舞”效果偏向于被动技能,配合内构的“天骨战衣”,效果更加强大……
“唐松之舞”增强了内构骨骼的模式转化速度,以及内构骨骼的数量、强度!
也就相当于增强了“天骨战衣”的主动效果。
只是天骨战衣过于复杂,在职业进入中阶之后,还有更加复杂的趋势,所以控制困难,但是转生眼的力量,却弥补了这一点。
关立远推测这正是转生眼的洞察能力、控制能力,所带来的效果。
至于“转生眼”唯一还剩下的技能,则是在心灵系中很常见的“心灵制动”,联想火影世界中“转生眼”的效果,对此关立远也已经有些蜕变的思路。
此时关立远杀了约摸三四十只精兵恐魔,还重创令一只统领恐魔失去战斗力,
然而就在这次关立远躲开两名短角恐魔统领的攻击时,对方燃烧着烈焰、热气远远传过来的拳头,锤在了关立远身后的“骨塔”上……
格拉格拉——骨头开裂的声音响起。
关立远不由得暗道一声:“不好!”
“早蕨之舞”的造型效果在渐渐消失,形成的“骨塔”的坚硬程度在迅速的下降着,即便不去攻击,也会在几分钟之后,重新溃散为骨元素。
再这样下去,骨林起到的掩护游走的作用,会越来越小!
伴随着越来越多的骨塔开裂、统领恐魔意识到骨塔可以被砸断,关立远的处境开始危险起来。
而当骨塔在精兵恐魔手中,也可以被砸的开裂时,关立远的进退空间彻底被抹杀。
“早蕨之舞!”关立远再次使用了大范围的技能,不过在几乎没有细节控制的情况下,只杀死了一头实在倒霉的精兵恐魔。
与此同时,关立远手中的骨刃、身体中伸出的骨刺,也都渐渐化作了骨粉……
即便之前一直小心翼翼的使用“共杀灰骨”的职业之力,甚至不敢激发“共杀灰骨”的精神攻击效果,但这时使用了第二次“早蕨之舞”后,“共杀灰骨”的职业之力依旧告罄!
“天骨战衣”的被动增幅效果还在,但是所有“共杀灰骨”的主动技能,都别想使用了……
【只能靠“幽冥虎斗士”的能力了……而且必须在这次“早蕨之舞”的效果消失之前,干掉这些家伙!】